Zelda : Gate of Shadows
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 La répétition des events ennemis

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2 participants
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Stalfos
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Stalfos


Nombre de messages : 6
Date d'inscription : 16/10/2004

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MessageSujet: La répétition des events ennemis   La répétition des events ennemis EmptySam 16 Oct - 18:01

J'ai un problème à soumettre à tous les experts en Action RPG développés sous RPG maker : Les ennemis abattus sur une map ne réapparaissent pas lorsque mon perso revient sur cette map . Vous allez me dire que c'est plutôt normal, mais comme je souhaite une répétition des ennemis "comme dans Zelda" tongue , je tourne en rond à force de chercher une solution geek . De plus, la commande "clear timer" est impossible à utiliser car chaque event ennemi fait 5 pages...
Alors, avis aux spécialistes...
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Yosha
Administrateur
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Yosha


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Localisation : Reunion
Date d'inscription : 13/10/2004

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MessageSujet: Re: La répétition des events ennemis   La répétition des events ennemis EmptySam 16 Oct - 22:30

simple, quand ton ennemi est tué, tu cree un swirch qui s'active et a chaque fois que tu change de map, tu desactive le switch et ton ennemi reapparaitra.
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MessageSujet: Re: La répétition des events ennemis   La répétition des events ennemis EmptyDim 17 Oct - 0:18

Merci pour le tuyau ! compress
Après avoir galeré encore un peu, j'ai compris qu'il fallait aussi que je remette les variables de mes ennemis (blessures, récompenses...) , servant d'Event condition, à 0 lors de chaque changement de Map !
C'est bien la peine de cogiter sur un système de combat "complexe" pour ensuite passer à côté de trucs élémentaires... bounce
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MessageSujet: Re: La répétition des events ennemis   La répétition des events ennemis Empty

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